Windows 10 / 11 常駐アプリ
ゲーム中でも通知が見たい!
Yosomi は Windows の通知を読み取って、自分が決めた場所に描き直す。フォーカスはどの状態でも絶対に奪わない。既定ではクリックも素通りするので、通知が出てもゲームの操作が途切れない。
標準トーストがゲーム中に起こす 2 つの問題
- いつ
通知時に操作を奪われる
トーストの出現が入力状態に干渉して、ゲーム中に操作が飛ぶ。見たいから通知を出しているのに、見た代償に操作を失う。
- どこ
出す位置を変更できない
常に右下固定で、ゲームの UI にかぶる。通知が出ている間そこが見えない。
サイレントモードと組み合わせて使う
これは任意設定ではなく前提。Yosomi は通知を「奪う」のではなく「読む」だけなので、標準トーストを止めないと次の 2 つが起きる。
同じ通知が二重に出る
標準トーストのバナーはそのまま出続けるので、右下と Yosomi の指定位置の両方に同じ通知が出る。
操作を奪われる問題が残る
操作を奪うのは標準トーストのバナーそのもの。それが出ている限り、Yosomi を足しても症状は消えない。
サイレントモード中の通知はバナーを出さず通知センターに入り、Yosomi はそこから読める。だから「バナーだけ止めて、中身は自分の場所に出す」が成立する。
機能
フォーカスを絶対に奪わない
独立した topmost ウィンドウとして描くだけで、アクティブ化しない。押しても前面に出てこないので、入力先が入れ替わらない。既定では通知の上のクリックも下のゲームに届く。
ディスプレイの縮小図をドラッグして配置
設定ウィンドウにモニタの縮小図が出る。通知カードをつまんで動かせば、それがそのまま実際の表示位置になる。
Card と Bar、複数の表示先
角丸のカードと画面端の帯を選べる。表示先(sink)は複数持てるので、モニタごとに別のスタイルで出せる。
設定ファイルの手編集もそのまま生きる
config.json はコメントが実質のドキュメントで、保存すると即座に反映される。設定ウィンドウから保存してもコメントは消えない。
日本語 / 英語、ライト / ダーク
設定ウィンドウは両言語・両テーマに対応。オーバーレイは常にダーク(ゲームの上に白いカードを出すのは目潰しなので、あえて追従させていない)。
触れる通知は、表示先ごとのオプトイン
既定では通知は完全に素通りする。オンにした表示先だけ、カーソルを 0.3 秒載せている間その通知が消えなくなり、ボタンが出る。設定ウィンドウの配置マップの隣にトグルがあるので、どのモニタのどこに出るかを見ながら決められる。
出ただけでは何も変わらない
カーソルが実際に 0.3 秒載って初めて切り替わる。通知が出た瞬間に操作を奪われることはない。フォーカスはどの状態でも奪わない。
「閉じる」と「開く」
閉じるとその場で消え、通知センターからも消える(時間切れで消えた場合は未読のまま残る)。開くと送信元アプリが前面に出る。
マウスと引き換えになる
カーソルが載っている間、その矩形の下にあるウィンドウはマウス入力を受け取らない。ゲームの隣に出している表示先なら何も失わないが、ゲームに重ねている表示先ではオフのままにする。
だから既定はオフで、表示先ごとの設定にしてある。「ゲームが載っているモニタでは自動で無効」はあえて入れていない — 明示的にオンにしたものを裏で無効化すると「オンにしたのに効かない」になるので、判断は手元に残している。
スクリーンショット

Card スタイル。指定した隅に縦に積まれる 
カーソルを載せるとボタンが出る(オンにした表示先だけ) 
設定ウィンドウの配置マップ 
Bar スタイル
動作環境
- OS
- Windows 10 バージョン 1809 以降
- 前提
- Windows のサイレントモードを有効にすること
入手する
Microsoft Store から
掲載準備中署名も自動更新もストアが持つので、開発者モードも証明書も要らない。インストールボタンひとつで入る。常駐アプリは更新が次の再起動まで届かないことがあるので、新しい版が出たらトレイから「更新して再起動」を出す。
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